Lexikon

Stimmung


Der Wert Stimmung wird an jedem neuen Spieltag zufällig ermittelt. Manche Ereignisse des Vortages können diesen Zufallsfaktor positiv aber auch negativ beeinflussen.

Stimmung wird in insgesamt sechs Stufen dargestellt und kann von "sehr gut" bis "sehr schlecht" reichen. Sollte der Charakter während des Tages sterben und wiederbelebt werden, so wechselt die Stimmung auf "wiederbelebt". Dies hat stark negative Auswirkungen auf die Stimmung des Folgetages.

Die Stimmung beeinflusst ob man mit zusätzlichen Waldkämpfen und Aktionspunkten startet oder ob diese reduziert werden. Auch manche Ereignisse während des Tages werden durch die Stimmung des Charakters beeinflusst. Darüber hinaus ist es möglich, die Stimmung in einigen Fällen durch bestimmte Handlungen zu beeinflussen.